CH03. 저수준 계층? 메모리라는 사물함에서부터 시작해보자

3.1 메모리의 본질, 포인터와 참조

3.1.1 메모리의 본질은 무엇일까? 사물함, 비트, 바이트, 객체

3.1.2 메모리에서 변수로: 변수의 의미

메모리 주소를 숫자로 사용하면 값인지 메모리 주소인지 모르기 때문에 해석이 모호하므로, 이 둘을 구분하기 위해 숫자에 특별한 기호($)를 붙인다.

변수: “메모리 주소 N”이라는 표현은 익숙하지 않으므로 이 주소를 나타내는 다른 이름을 붙인다.

변수 a에 또다른 변수 b를 할당한다면?

3.1.3 변수에서 포인터로: 포인터 이해하기

변수는 메모리 공간 크기와 무관하게, 하나의 숫자인 메모리 주소만 알고 있으면 해당 데이터를 찾을 수 있다.